Curiosidades

Solo los que jugaron PlayStation 2 entenderán…

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El Tío Noti recopiló estas 8 curiosidades de la PlayStation 2 que solo los verdaderos fanáticos entenderán.

1. Incluyeron un lector de DVD para convencer a los padres de comprar la consola

Una de las estrategias más exitosas de Play Station, fue incluir un lector de DVD en su consola. No sólo daba más espacio a los juegos, sino que también los padres podían ahorrarse comprar un lector de DVD y una consola de videojuegos.

2. El botón “analog” no servía para nada

La única cosa que hacía este botón, era activar las palancas para el juego. Algo totalmente innecesario, porque pudieron haberlas dejado activas como las consolas de hoy. Este botón sólo sirvió como una estrategia de Marketing y vendernos un control futurista.

3. Las memory cards eran a de 8 MB y nos parecían interminables

Sony lanzó Memory Cards de 8 Mb y muy pocos llegaron a llenarlas. Los pocos que lograron quedarse sin espacio, tuvieron que sacrificar el progreso de los juegos menos importantes.

4. Existían memory cards de 128 MB, pero era un peligro 

Existían tarjetas con más espacio en el “mercado negro”, pero no eran producidas por Sony y algunas se sobrecalentaban.

5. Hacían los juegos más difíciles y largos a propósito

Una de las reglas de Sony para los desarrolladores era que los juegos debían animar al jugador a guardar sus progresos. De esta manera, el jugador tenía que comprarse obligadamente una Memory Card a un precio nada barato.

6. La industria de limpiadores de lentes se hizo millonaria

Todos sabíamos que después de un año, algunos discos no reproducían o se cortaban en medio juego. Es por esto que nació una industria de “limpiadores de lente” que vendía discos con un “líquido mágico” que los rejuvenecía.

7. Los iconos de guardado eran brutales

Algo realmente creativo eran los iconos de los juegos en la Memory Card. Sony animaba a crear diseños creativos para las Memory Cards y acceder a ellas era como mirar una estantería de trofeos.

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8. Sus consolas sabían cuántos juegos tenían

Quizás no lo notaron, pero cuando iniciaban sus consolas, aparecían varias torres blancas. Esto no era un diseño al azar, era la cantidad de juegos que sus PS2 habían leído hasta el momento.

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